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对手吗?不说能不能做得到,只能说是希望非常的渺茫。

所以这群解说说这个版本在针对陈泽也是有一定道理的,而且从陈泽前几场的表现来看,好像确实是受到了一点点的限制。

没错。

他上路的对线依旧是优势,但已经没有到碾压对手到完全没法打的那种地步了。

再然后就是对于峡谷先锋的改动加强了先锋拥有者的担待能力,在身边没有队友的情况下所承受的伤害将会减少,而且每秒叠**层数叠满了之后可以造成额外的魔法伤害。

这叫什么?

这就是让你去争夺先锋,而且鼓励你将先锋让给上单让上单利用自己的个人能力去代线。

去对防御塔造成伤害。

加快游戏的节奏。

有人可能还会说,这不就是在变相的加强上路吗?

是可以这么说,但是不能完全这么说。

毕竟峡谷先锋这个资源不一定一定就给到上单的,而且能担待的路也不止上路,这一条线你也可以完全给到中单。

就比如说终端是一个资源类型的英雄卡牌,妖姬之类的英雄去单带,只要能打出优势一样是有效果的。

早一点去解放中路这条线也是不错的选择。

全都之所以这么改,就是觉得上个版本的先锋buff对于加快比赛这个进程上依旧有所缺陷。

他们需要打野去重视这些野区资源,并且好好的去利用起来。

但是毫不夸张的说,只要是有点游戏理解的队伍,在峡

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