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觉得这一次版本的改动更多好像都是在针对陈泽呢,你认为呢?”

“确实有那么一点。”

。。。。。。

先来看一下夏季赛的版本改动。

首先最为鲜明的改动便是元素龙的更新。

其实这个元素龙的更新早,在s7赛季的时候就应该更新,但是因为这个平行世界的原因,愣是拖到了现在。

上个版本的小龙还是5条龙的buff,一个队伍累积4条龙小龙之后,便可以拿到远古龙激活黄金龙血。

最后的黄金龙血确实是非常致命,但是前期的那些小龙该让还是可以完全让的。

最后的远古龙不让就可以了。

这会导致节奏非常的慢,前期没有必争的那种资源点可以,看得见的是上个版本几乎是比赛时间都普遍很长,达到50分钟,还有难舍难分的那种。

最夸张的就是这种比赛还数不胜数。

最关键的便是那峡谷先锋对加快游戏进程的作用也没有很好的体现,所以说这一次拳头直接对小龙动了手,直接增加了元素龙的属性。

前期的每一条小龙所带的属性都会对团队有所收益。

这意味着什么呢?

意味着前期的任何一条小龙都不能放过,下半区才是这个版本必争的重要之地。

而陈泽之前之所以那么强,很多人都是认为打野太照顾上路了,一般打野需要在下半张地图控小龙那上路必定是没有人的。

你再厉害你再强还能在没有打野帮助的时候单吃

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