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重点注意了一下,虽然小毛病不少,不过并不影响整个游戏的质量。
而且这些小问题都比较容易解决,下个月一号上市销售应该不会有什么问题。
>回到项目组办公室,李建辉对着开发组成员说道:“非常感谢大家这一年多来的努力,超级马里奥距离成功只有一步之遥,希望大家能够再接再厉,争取早日完成超级马里奥的定型。
到时候我回给大家放半个月的长假,让大家能够好好休息,陪一陪自己的家人。”
这一年多来,开发组成员为了这款游戏一直绷紧了神经,尤其是这一个多月来,一周七天,每天十一个小时,甚至有时候十二十三个小时的工作,让他们不管生理还是心理都非常疲倦,一直都是靠着意志在支撑。
现在总算是要大功告成,他们也能够轻松一些,不必再那么辛苦。
而且这款游戏的成功,只要在市场面销售能够达到公司预期,年底的时候,整个项目组的奖金将不会让他们失望。
辉鸿游戏公司游戏开发这边,都是以游戏销售额来确定项目组的奖金,销售量越高,他们获得的奖金就越高,这也是他们这一个多月这么坚持工作动力的来源。
之后李建辉还和项目组成员讨论了这款游戏那些缺陷改进方案,让这款游戏能够更具可玩性。
别看李建辉是个甩手掌柜,在辉鸿游戏开发部,那是相当受尊敬的,甚至很多开发人员都把李建辉当作游戏开发界天才。