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层大失所望,这时候他们才发现李建辉游戏创意是多么的难得。
现在他们寄希望这款超级马里奥能够延续公司起步之时几款游戏的强势,带动公司业绩的增长。
作为游戏开发项目组负责人,岩谷彻背负着相当大的压力,尤其是原计划一年之内完成开发并且上市,结果因为各方面的原因,一直拖到了今天才出来第一台样机。
也好在李建辉这里并没有因为这款游戏没有按照计划完成而对他失望,反而在辉鸿游戏公司与辉鸿电子公司合并之后,升他为集团副总裁兼任辉鸿游戏公司总经理,让他没有因此而泄气。
经过这一个多月8+3和6+1,终于攻克各种问题,拿出了第一款样机。
在李建辉到来之前,测试人员已经对这款游戏进行了多次测试,出现的一些问题已经记录了下来,并且报告给了岩谷彻。
在听到李建辉询问,他立即把资料递到李建辉手里,同时向李建辉汇报出现的一些情况,游戏里面的一些缺陷,同时自信的向李建辉保证这个月能够完成所有测试和上市准备,下个月一号就可以推出市场。
对于这款前世儿时曾玩过的游戏,李建辉也想再次体验一下,看看有着哪些区别。
他请测试人员休息一下,他自己亲自玩了一会儿这游戏,因为是街机,操作和前世手柄操作有着很大的不同,加上难度也不太一样,以至于李建辉送命非常快。
关于岩谷彻汇报的一些问题,他也