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虽然官方没有给出任何建议,但是马天元认为,中路一定要选择机动性强的英雄,因为中路离其他两条路比较近,机动性强的可以随时支援。
中路也可以放置两个英雄,不过一定要有主次之分,不然经济分开,反而让两个人都变弱了。
上路跟下路是一样的,但一定要选一个远距离攻击的英雄,这样在后面打团的时候,有远有近,更占优势。
这款游戏里面的远距离攻击英雄大多都是高攻低防,所以可能也需要有一个具有保护能力的英雄在旁边。
三条路之间的两片野区有不少资源,可以安排一到两个英雄来吃。
具体的阵容该如何安排,还有装备该如何选择,那就要看玩家们自己摸索了。
虽然还没有开始玩游戏,单单是听马天元介绍这款游戏,卡迪就已经感受到这款游戏的魅力了,这跟他们之前玩的游戏完全不一样,它对战术指定、阵容安排以及团队合作要求肯定非常高。
最后,马天元还提到,除了随机匹配模式之外,这款游戏还有排位制度,但是需要等到玩家的等级达到三十级之后才能开启。
开启排位之后,玩家就可以通过排位来获得积分,就像战网其他游戏一样。
哦,对了,还有一件事情,如果是玩人机和自定义,游戏里面的四十七个英雄是可以随意使用的,但是如果想要匹配或者排位,那就要购买英雄了。
玩家可以使用点券或者金币来购买英雄,点券是用钱换的,而金币则可以通过做系统任务以及打游戏积累。