第255章 五年发生的变化(下) (第2/4页)
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订单太多,工作忙不过来,又不想给加班工资,那要怎么办呢?解决办法无非两个,要么多招人,用人海战术解决问题;要么提高生产效率,用更高效的生产方法减少对人员的依赖。
相对来说,前面这种方法见效更快,效果也更为明显;后面的这种方法见效慢,但收益高!
最近5年来,华夏整个社会的发展充满活力,失业率降低至2%以下!这个时空的失业率可是采用的抽样调查,可不是前世的登记失业率这样糊弄小朋友的玩意儿!
极低的失业率、充足的休息时间、不错的人均收入,除了商品市场繁荣之外,另外一个意想不到是文化市场和旅游业的空前繁荣。
普通人有钱又有闲,总得找点事干吧?一部分选择了进行线上消费,网络游戏、电子游戏、网络文学、在线视频、在线音乐……
各种奇奇怪怪的网络生态,在这几年当中如雨后春笋一般,一个个自己冒了出来。
王铭的「星辰游戏」在2000年之前,海外游戏的收入一直是占大头的存在,最高的时候占比去到95%以上,国内完全只有支出;在他离开前,最低占比都维持在80%以上。
这次回来之后,他查看数据的时候发现,国内游戏营收方面的占比,正以每年2%-3%的速度快速增加!要知道,这几年海外的游戏市场也在快速增长。
在这样的情况下,依然能够维持收入占比的快速提高,只能说明国内的增长速度要比国外快得多!这让他不得不考虑,在国内加快在游戏方面的布局。
这个时