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比如关羽没法骑绝影,因为**太大,插不进马鞍的卡槽……
以及不同地图产生的特殊效果。
木盘、沙盘、水盘。
也就构成独特的机械碰撞玩法。
毕竟这不是历史,而是机械玩具。
厂商需要考虑产品和玩法的多样性。
总的来说。
如果骑乌骓的张飞,和骑赤兔的吕布,在沙盘打一架,吕布稳赢。
如果在水盘战斗,甘宁占有优势,因为其它战马会受到水的阻力,而他专属战马,马蹄犹如划船,速度更快。
研发一套新玩具,推出一种新玩法,举办一场国际赛事,TEP肯定注重角色平衡。
绝不存在,张飞黑胖矮,吕布高大帅,机械三国,谁帅谁菜的谣言。
----机械三国策划组。
论坛2楼:“赵云怎么解释?”
论坛3楼:“赵云怎么解释?”
论坛4楼:“赵云怎么解释?”
论坛999+楼:“赵云怎么解释?”
虽然质疑声很多,但机械三国的角色平衡,TEP设计的确实很不错。
首轮淘汰赛第一天,当玩家们熟悉玩法之后。
东山20个赛区,近2000个乡镇,近30万玩家,120款机械角色,出场率高达99%。
胜率从高到低:张松100%,文丑90%……
倭岛10个赛区,近1800个市町村,近200万玩家,120款机械角色