第29章 子弹壳!折磨人的持枪 (第1/5页)
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射击,项目多,上限也高。
光是辅助技能,李修就看到十几门。
射击,不是只打死靶那么简单。
最基础的【射击(初级)】技能,需要的卷王值并不多,区区100点。
但要达到下一步,不仅仅需要继续加强打靶训练,还要点亮其他领域。
拿【进阶射门】中最大的狙击类来说,就需要六门基础技能才能进阶。
分别是【狙击速射】,【心肺强化】,【夜视训练】,【伪装潜伏】,【狙击理论】以及【狙击战术】。
前四个顾名思义,比较容易理解。后两个很新颖。
【狙击理论】主要研究的是子弹的轨迹学,内容主要是掌握轨迹弹道的修正方法,比如肯塔基风力修正,midotmaster高低角度补偿,狙击风篇校正法等,还有一部分,是光学测距的计算。
【狙击战术】更复杂。内容是集团战法,比如饱和狙击,矩阵狙击,分段狙击等。
李修只是看了个大概,就感觉头皮发麻。
射击这一门课,太恐怖了。
比起他上学时候学习的那些常规课,内容都要多出不少。
而且,不仅仅需要身体素质,还需要有头脑。
否则,光是狙击理论中的弹轨修正就要烧坏脑子。
不过总的来说,这也能看出,射击这项技能的上限有多高。
难怪,电影里的许多神射手的压迫力这么强大。
但,感到震撼的同时,李修也非常兴奋