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星这边,就决定以不变应万变。

让简单去游走,只要Cuvee在线上拿到足够的好处,那么当简单的游走的好处抵不上Cuvee线上优势的时候,他自己就崩了。

毕竟三星教练组转门研究简单的打法,发现他亏线也要游走,能取得效果自然有用,但频繁游走,只要一两次没有取得效果,很容易就把自己带崩。

相比之下,他们更加在意的还是小狗,毕竟小狗的实力有目共睹。

现在又是一个下路版本,不限制他的话,一旦被他拿到优势,到时候三星就没得玩了。

更关键的是,下路的Ruler,日后的尺帝,面对小狗的时候没有声音。

这就让三星的教练很头疼了。

尺帝的恐狗症很严重。

甚至输了比赛之后,赛后重新看回放,都不知道自己输在那。

也没有啥失误,就那么打着打着,然后就没然后了。

所以必须限制小狗的发育才行。

也因此ban人的时候,基本上都是限制下路英雄。

双方的教练开始斗智斗勇。

你来我往的进行着一场没有硝烟的战斗。

RNG这边率先拿下一个皇子,三星那边就拿下霞和风女。

虽然霞在AD里优先级不是最高的,但是因为她的技能机制问题,导致这個英雄的出场率很高。

至于风女,更不用多说,这是香炉版本,是软辅的天下,风女可以说是版本辅助一姐。(洛被扳的情况下)

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