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江云已经在游戏圈沉浮将近十年了。

作为滨江大学首批游戏设计专业的毕业生,江云刚刚走出校门时,是抱着满腔热血与**的。

他渴望在游戏设计领域建功立业,矗立丰碑。

他不满足于华夏的游戏环境,更不满于世界游戏圈的刻板陈旧!

他想要成为一个新游戏时代的开创者,去亲手打造划时代的大作!

游戏不应该只注重盈利!

江云是这样想的。

然后。

就被现实狠狠抽了一个大嘴巴子!

无数次碰壁的经历,仿佛在指着他的鼻子笑骂:

不注重盈利你要注重啥?

艺术吗?口碑吗?难不成你还真要用心给玩家创造快乐啊?

**。

做游戏,为的就是钱!

这是华夏,乃至全球游戏开发商的唯一需求!

什么开创新玩法,什么塑造好剧情!

你有病吧!想那些?

有那时间为什么不多调研一下市场,看看最近哪个游戏火,或者有火的趋势,赶紧照着抄呢?

是跟钱有仇吗?

就这样!

久而久之,当江云身上的棱角被磨平,他也就理所当然地变得麻木起来。

即便雄心壮志偶有燃起,也不过是星星之火,一吹即灭。

就像今天这样。

算了吧。

何必给自己找不痛快呢?

江云在心里安慰

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