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章节给结合起来,给它们起了名字,还安排了特别的转场动画。
“显然,这是制作者有意为之。在深入体验之后我认为,这四个章节其实充满了哲理。在这里,我就以自己浅薄的知识分析一下:
“这游戏所讲的,其实是人生的三重境界:见自己、见天地、见众生!
“在最开始,我们只是监狱中的一名普通囚犯,我们的视野仅仅局限于囚室中的狭窄空间,这就是‘见自己’。而我们唯一逃离牢笼的办法,就是凝视那幅画,将自己的思想从监狱中解放出来,进入那棵树的世界。
“也就是说,第二阶段的大树模拟器,其实就是一个囚犯的脑内世界,通过凝视那幅画,在自己的大脑中构建出一片真实的原野。
“而到了‘树’和‘山’这两个章节,就是从‘见自己’变成了‘见天地’。我们不仅看到了树和山,也开始以树和山的视角思考问题。
“我们扮演大树经受风吹日晒雨淋,而随着我们不断转动视角,将思绪进一步扩大到整个原野,我们的思路就会进一步打开,从树变成了山,行为也从转动这种具体的行为,变成了弹奏音符这种抽象的行为。
“我们行动的自由度在被逐渐限制,但我们思想的自由度却在不断提升!
“而从‘山’到‘桥’,则是‘见众生’。我们看到山顶的那块大石头滚落,经过人们的雕琢之后,变成了一座石桥。
“石桥虽然不能动,但却能够看到众生百态