330. 第三百三十章 新游戏的反馈 二…… (第1/9页)
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那是一种不可言说的肝痛。
就,永生之酒这款最新游戏所搭配的玩法来说,比起某个知名不具的小精灵,主要是通过升级来提升队伍里小精灵的能力。这款游戏的玩法又有所不同,虽然还是升级的,但是升级只是一部分,这些角色能不能打出伤害最重要的点是。
-武器和圣遗物的精炼等级和属性值。
虽然在英雄和角色的获取上显得良心了不少,但是在玩法上却让玩家们格外的肝痛,首先,武器的获取只能从武器池里捞专武。
玩家们:……
保底180抽,180抽啊,你怎么狠得下这个心的。
玩家们:抗议,为什么武器池不能和英雄一样通过随机触发的方式获取呢。
酒厂:嗯?你看到有人在马路上遇到熟人,你有在马路上看到有人捡大剑的吗?
你说的好像有点道理,但是我们很怀疑你只是为了骗氪而已!
酒厂:更何况,谁告诉你所有的英雄都可以通过在地图上发现来获取的?
你不会忘记我们还有限定UP池吧。
玩家们:瞳孔地震,突然间想起来,是的,竟然一瞬间把限定卡池忘了,有些东西也不是你说想去获取就能获取的,也是只能通过特定时间的抽卡,哭哭。
酒厂,还是你狠啊。
然而武器还不是最狠的,最狠的则是装备,也就是