第156章 明修栈道暗度陈仓 (第1/4页)
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除此之外,更大多的目的,则是想让国内的游戏市场,发展得更加磅礴,而不是像前世那样,被鹅厂,猪厂,米哈游垄断了。
没有发展创新的市场,其下场可想而知。
腾讯在未来,就完全不在乎玩家们的抗议,想停了什么游戏,就停了什么游戏,说是会补偿,结果呢?就给一些其他游戏的道具,你爱要不要。
究其原因,其实就是手游引发的祸端。
看看未来的王者荣耀吧,三天出一款皮肤,各种节日出一大堆**皮肤,一个个还贵得要死,一些莫名其妙的节日,也搞一些皮肤。
游戏里真正有利于玩家的活动,几乎没有。
可以说,腾讯是真的把用薪创造快乐,展现的淋漓尽致。
李云为什么要强行从腾讯口中,把地下城与勇士夺过来?就是不忍心这么一款好游戏,在腾讯的折腾下,走向毁灭。
这款游戏现如今脱离了腾讯的掌控后,何止八百万玩家啊!
根据云微数据中心,每月一次的调查报告显示,目前地下城与勇士的常驻玩家,已经超过了4200万,这是什么概念?
这就是一款下金蛋的爆火游戏,每月为云微创造的价值,难以估算。
李云初步估计,下个月自己光是这款游戏,所带来的额外收入,就会超过一个小目标!
这是什么概念?这还是他消减了大量氪金道具的结果,若是腾讯之前就弄出来的那些氪金道具,他的收入还会更恐怖。
请注意,这是税后,这是和韩国的游