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灵幻阵的阵法空间中,不仅能随机生成场景,也能随机生成相应的地形。
他们驻守的位置正好是在一块高地顶端,四周几乎都是如削的峭壁。
只有两条蜿蜒的道路可以上下高地。x33
这就决定了地面单位基本只能从两个方向进攻高地。
不过这毕竟是增强现实游戏,地形阻挡不是绝对的。
空中单位且不论,即使是地面单位,也可以通过攀岩登上高地顶端。
所以箭塔和佣兵的布防就不能忽略这些因素。
怪物目前还在灵泉境,等到200波以后升到绿洲境,地形因素的影响就更小了。
六个金液傀儡任何一个放到当今地球上,都是超级计算机中的超级计算。
所以她们的布防方案都近乎完美,几乎没有防御死角。
相较而言,张遂的运算能力可比她们差太远了。
所以他布防主要凭的是经验和直觉。
但结果竟与六个金液傀儡不相上下,还能完美地融入她们的布防。
这让六个金液傀儡都吃惊不小。
其实这其中,白鹿裘提供的超常直觉应该起了主要作用。
总之,他们的布防方案在之前140波的战斗中已经得到充分体现。
这一波多半也不会例外。
10秒倒计时结束后,又过了20秒,怪物们终于进入众人的视野。
1064只怪物从四个方向,以严整的阵形朝高地稳步推进过来。