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像是一件法宝。
只要灵根足够好,神巫就能在同阶中脱颖而出,成为精英。
按照出场次序,出场怪物的种类也被优化了,变得更加符合实际。
设计游戏玩法时,第一波出场的怪物是四种元素。
但元素天生是比较强大的灵物,生来就有灵泉境大圆满的修为。
作为第一波怪物出场,跟实际情况差距太大。
这项优化意义非凡,不容小视。
比起娱乐价值,这个游戏最重要的价值,是帮助他们提升实战经验。
如果怪物的实力与实际不符,到了实战之时,必会引起他们的误判,后果不堪设想。
银沙槐还改进了灵幻阵,使其拥有了多重阵法空间。
其他人可以在别的阵法空间里**间玩,成功避免了等待的煎熬。
使每个人都可以尽兴,并借助这个游戏获得充分的实战训练。
在他们玩的时候,六个男性金液傀儡也在另一重阵法空间里玩呢。
比起第一次玩的时候,不但游戏系统完善了一些,内容也丰富了不少。
银沙槐加入了多种不同风格的游戏场景,比如海滨、沼泽、戈壁、岛屿、洞穴等等。
虽然玩的都是保卫女神,但两个空间里的场景完全不同。
张遂这边是沼泽场景,六甲那边却是洞穴场景。
玩法方面,居然还有了塔防元素。
系统允许玩家用杀怪得来的积分兑换各类箭塔,构筑坚固的防御工事。