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逍问。
“轮回战比较有意思!其规则就是:所有参战者可五人组成一个战队,与其他五人战队进行小团战厮杀,谁越快击败对手,就越快能往前冲。这种战斗,会考验整个团队的协同战斗水平,打起来会很精彩。”辰晋双目灼热,有所向往。
听到这里,云逍就不懂了,他问:“一边是擂主战,一边是轮回战,两不相关的话,如何分胜负呢?”
辰晋拿出了一个白色的‘参战仙玉’,放在了云逍眼前,道:“以这玩意儿的数量定胜负。”
“怎解?”
这参战仙玉,云逍也有一个。
“以轮回战为例子,我们每人出战之前,都需戴上这参战仙玉,五对五之战,击溃对手则可得到对方的参战仙玉,然后继续找下一个队打,赢得越多,参战仙玉越多。”辰晋道。
这倒是和论剑的剑点规则相似。
“问题是,队内如何分配战利品?”云逍问。
“自行分配!”
“若是有争议呢?”
“那就队内分胜负,甚至背刺自己人呗!”辰晋笑道。
“这么刺激?”云逍怔住。
“第一仙战的规则是非常开放的!可以队内背刺,但,战队名单一旦报上去,是不能换人或者补充的,你可以杀队友,但杀完后,你后面的战斗,最极端的情况就是一挑五了。”辰晋道。
输了、死了就出局!
每个人初始只有一个参战仙玉!
往往五人队,一波一波杀过去,到最后人数肯定是