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“剧情物品?还能定向抽取?”,白晓微微一愣。

他不是没听过剧情物品,只是没想到其在灯塔的判定中那么特殊,可以直接定向抽取而不用开盲盒。

不过转念一想白晓就反应过来,这其实很合理。

所谓的剧情物品,就是能大幅推进契约者对世界“探索度”的东西。一般来说,常常会附带几个支线任务。

而且这些剧情物品的获取和开局位置与阵营有很大关系。

因此,如果契约者身死,灯塔一定会给出选择剧情物品的机会,否则对那些开局位置不那么好的契约者不太公平。

收益与风险对等,这就是灯塔。

顺手拦下一辆路过的马车,在出示证件并塞给对方几张大面额纸币后,白晓成功的雇佣了这辆马车。

“到底选哪个?”,白晓有点纠结。

魅忍作为一名能和几名影盾成员打的有来有回,不落下风的契约者,白晓说不稀罕她身上的装备,那是假的。

不说别的,光是对方那能挡子弹的弧光和能激发潜力的金色**,白晓就十分想要。

但思虑再三,白晓还是选择了剧情物品。

作为考核者,他的基础属性摆在那,无论是人数还是实力,他和对方都有着巨大的差距。除非是非常逆天的装备,否则对他眼下的处境,没有一点改变。

相反,剧情物品无论是否能触发支线任务,它带来的探索度一定是实打实的,这正是白晓所需要的。

根据他的了解,灯塔不太可能出这样

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