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,主角的战力达到世界巅峰后,就没什么看头了,再往上就是叠盒子,玩概念,这种非常没意思,作者写的没意思,读者看着也没意思。
一本小说真正精彩的地方,在主角微末时期的挣扎,在困顿中崛起,在成长期的爆发,当到达巅峰期后,装了几章逼,就没意思了。
所以,作者会换地图,古早的网文主角甚至会一直飞升,还出现了主角连续飞升十几次的小说,属实是没办法。
以我观之,现在龙文的弊病就是在于此,龙文主角成长太快了,微末期几乎没有,成长期太短,巅峰期,装了一下后,乏味而又无聊
所以,几乎所有龙文,都是几十万字太监,百万字烂尾,最著名的那几本都逃不过,一样的下场。
这既是题材的天生缺陷,也是设定上的问题。
或许还有人会说,巅峰期也能写,就看作者的文笔。
确实可以写
可是,我比较推崇的一位大佬,阴天神隐,已经给出了大篇幅写巅峰期主角的答案。
燃钢之魂,与怪杀这两本,主角达到世界巅峰之后,就是不断往上叠盒子,玩概念,写得非常优秀,我目前没有见过更好的。
可惜,我后面追不下去了,我订了,但完全不想看。阴天大佬应该也察觉到了这一问题。
所以,第三本,高天之上,主角的上限被砍了一大截,没有达到前两本主角的高度,现在第四本天命,应该也是一样,主角后期不会再叠盒子了。
大佬已经亲自演示了一遍,我作为大佬的迷弟,自