第53章 爆炸的销量 (第2/5页)
欧皇不打折提示您:看后求收藏(新笔趣阁www.xbqg5200.com),接着再看更方便。
故事。
而且每个支线都有着各自不同的走向。
更加让人感到惊叹的。
就是游戏的结局。
这游戏是支持多周目体验的。
比如全搜集、全成就是最终结局。
全搜集、半成就是一种结局。
半搜集、半成就是第三种结局。
三种结局之外,还包含了一些《三国》和《黄巾》的彩蛋。
也正是因为塞了如此多的东西。
所以哪怕AI制作游戏可以大幅度降低成本,最终也仍旧花费了2000万的原因。
如此体量的游戏,显然走的是线性箱庭式地图的制作方式。
这也是这一类解谜探险类ARPG游戏的通用模式。
有人对比了一下《三国2》和《黑神话悟空》。
双方的类型虽然不一样。
但是论体量,《三国2》相当于完全版的《黑神话》。
而这,只是《三国2》的本体体量。
如果《三国2》愿意,再推出几个剧情DLC,那基本上体量就是全国最大的单机游戏了。
不过这很难。
这游戏的玩法里,让方默融进去了诸多这些年比较出圈的小游戏。
比如融合了诸多大富翁玩法的“富甲天下棋”。
比如基于秦汉时期的“六博棋”玩法,结合现代卡牌游戏规则制作出来的“双博棋”。
比如萤火公司十分拿手的内置种田小游戏。
不