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尾翼稳定脱壳穿甲弹在出膛的瞬间,弹壳自动脱落,能在2000米范围内击穿680mm均质装甲的钨合金弹心猛的朝丧尸穿去。
噗噗噗噗~
在强大的动能推动下,钢针似的钨合金弹芯就像扎气球似的,毫不费力穿透接触的第一只丧尸,紧接着是第二只、第三只、第四只...
刹那之间,钨合金弹芯就将面前绵延了几十上百米的尸群犁了个对穿,沿途炸起一连串的血雾!
凡是被擦碰到的丧尸,个个爆碎,死无全尸!
就这么一发尾翼稳定脱壳穿甲弹,几乎就将刚汇聚起的尸群干去十分之一。
面对这个巨大的战果,下令的车长看了都不禁喊一声牛逼!
在特定环境下,尾翼稳定脱壳穿甲弹对丧尸的杀伤一点也不比高爆弹低,甚至还有过之而无不及!
“爽!”
这一幕就像是劣质无双割草小游戏发生在了现实,画面极度解压!
“高爆弹供弹!方位保持不变!”车长因兴奋而导致声音有些颤抖。
“是!”
炮长继续控制系统供弹,但在射界方面,这次他稍微调高了一些。
高爆弹不比穿甲弹,125毫米炮射出去的高爆弹直接杀伤半径在25米左右,在这个范围内,碳基生命属于必死!而在60米半径,碳基生命则是大概率死。
不调高射界,很有可能刚打出去就被面前的丧尸引爆了,误伤到自己和友军。
“供弹完毕!”
“射