第462章 地星危机? (第1/5页)
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太阳系。
地星。
因为在路途上花费的时间太多,陈阳一来一回用了三年的时间,如今地星距离人联建立虚拟游戏诞生已经过去了三年多的时间。
三年时间能够改变太多的东西。
特别是当陈阳将各种技术兑换了扔进了虚拟游戏之后。
三年的时间,虚拟游戏也经历了三次危机大事件,废土求生一次,陨石危机一次,史前文明一次,直至如今的主要篇幅是星际战争。
在虚拟游戏中,人类在废土求生重建家园后遭遇了陨石危机,度过陨石危机后从千疮百孔的地星找到了史前文明,在挖掘史前文明科技与技术后逐渐走向太空。
这第四篇幅就是与外星文明接触后爆发了星际战争。
因为陈阳的技术投入,虚拟游戏世界看似是游戏,实则和现实并没有什么区别,连技术都是真实的。
在废土求生时期,类似于生物能和各种地内文明时期的技术都被陈阳丢了进去,被无数玩家获得。
后来的陨石危机中,更是有着航天技术与各种高能武器技术的存在,实现了对部分高端技术的普及。
史前文明篇幅更离谱,玩家以为玩的是游戏,挖掘出来的技术是游戏设定,是虚假的背景故事,但他们后来发现,那些技术竟然都是真的?
然后现实世界迎来了爆发式的发展,在人联的遥控指挥与全局引导下,地星各种企业转型,人们的生活迎来天翻地覆的变化。
简单来说,这个时期的人类文明已经不弱于普通的