第320章 虚拟世界与虚拟游戏 (第4/5页)
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现实世界产生重大动荡。
只有在最初定义成虚拟,吸引人进来,一切才能名正言顺。
看似多此一举,实则这很关键。
别人知晓拿钱去买其他玩家的产出强大自己的角色有可能血亏但仍然进去追求情绪价值最终血亏,这是一个概念。
这是花钱消费去享受。
但如果用的是数字货币这种真实的钱财,那就不是花钱消费了,那是投资,这要是洗牌,那又是另一种概念了。
陈阳自信没有人能够拒绝得了虚拟游戏。
人是群居动物,当大量的富人进入虚拟游戏,就会带动大量想赚钱的人去打金。
当大量的穷人进入虚拟世界,就会有人想追求情绪价值而砸钱玩游戏。
恩怨情仇,美女权力,地位荣耀,谁能拒绝?
什么?都能拒绝?就特么闷声发大财?一点娱乐都不碰?
那你赚钱是为了什么?
为了让家族强盛?
你要这么玩,那犹人就是你的榜样了。
或者,你只是让下一代生活的更好?
可你不玩,你下一代难道也不玩?
可以说,大势所趋,只要兜里有钱,谁不想爽?而虚拟游戏可以满足这一切。
虚拟游戏,就是抓住了人的各种追求,让富有者用财富换取情绪价值,一旦大多数人进去,人类社会的核心也就从现实进入虚拟。
在现实追求财富和在虚拟追求变强有区别吗?实际上是没有区别的。
而