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暂时解决了新月公国和巨蜥岛的问题后,各国代表的氛围顿时也慢慢地融洽了起来。接下来的重点就放在了讨论战功兑换规则上。大家经过几个时辰的权衡和探讨之后终于制定了这次的战功兑换细则:
消灭一头高级初等的魔兽可以获得1个战功;
消灭一头高级中等的魔兽可以获得10个战功;
消灭一头高级高等的魔兽可以获得100个战功;
消灭一头领域一阶的魔兽可以获得1000个战功;
以此类推。
如果消灭一头圣级一阶的巨龙可以获得50000个战功,活捉战功翻倍;
如果消灭一头圣级二阶的巨龙可以获得100000个战功,活捉战功翻倍;
以此类推。
20000个战功可以兑换一头领域四阶的双足巨龙;
10000个战功可以兑换一头领域三阶的双足巨龙;
5000个战功可以兑换一头领域二阶的双足巨龙;
2500个战功可以兑换一头领域一阶的双足巨龙;
1000个战功可以兑换一头高级高等的双足飞龙;
500个战功可以兑换一头高级中等的双足飞龙;
100个战功可以兑换一头高级低等的双足飞龙;
至于分配的优先顺序则按照所得战功的高低依次兑换。也就是说排名第一的王国最先兑换,选择兑换什么级别的双足巨龙是他的自由。所以战功越高的王国在兑换的时候就越占据优势。这无疑让