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旧版效果)
“啥!?”
两人几乎齐齐跳起来,眼睛瞪得老大。
一切效果全部无效?
那还打个啥啊?
电子化冰刃手被调整过后的新效果是只能把对方“发动的效果无效”,而类似永续魔法那样持续性生效的效果是有效的。
但动画里的冰刃手和调整前的旧版效果一致,是对方持有所有卡的效果统统无效,几乎是无法通过的绝对压制。
这也是为什么虽然电子化冰刃手在动画里表现平平,但到了实卡环境后曾一度成为某个游戏王史上穷凶极恶的LOCK卡组的核心。
这个封锁卡组的理念很简单,用的就是当初封锁系常见的扰乱卡组,配合“电子化冰刃手”的三效果形成的绝对封锁。
达成理念也非常简单。送对面仨扰乱衍生物,满足“场上三只怪兽”的条件。然后使用“地盘下沉”或是扰乱融合怪的效果封印掉剩下两个格子,这样一来只要冰刃手在场,就形成了几乎无敌的究极封印阵。
而且当年发明这招的前辈们可比游玄还要阴间多了。
当年的阴间前辈们发现了这个组合后,利用了当年游戏王大赛的规则漏洞,组建了一套被称作TOD(Time Over Death)的究极自闭卡组。
使用扰乱封锁加上电子化冰刃手达成LOCK,一旦封锁成型对方就没有任何可以干的事了,只能每回合抽一张卡干瞪眼。
这时有同学就要问了,那你自己怎么赢呢?
答案是,跟对