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人造人-念力震慑者,召唤!
精灵索加这边还是半透明的幽灵身体,只眼巴巴地看到立体投影出的完整版自己随着一张死苏生效跳去了对立面,环抱着双臂地打量着他。
更气的是他居然觉得自己被NTR去了对面的这个分身姿态里居然好像透着那么一丝轻蔑。
王宫的弹压也是游玄这趟去海马公司入手的主要收获之一。正如之前所说,弹压在游戏王早期环境里的评价其实一般,一方面是慢速环境里很多卡组不怕它的压制,一方面也是它的效果被对面利用时很容易内鬼。
但游玄手头恰好就有这么一副和弹压相性很好的卡组。
也就是他之前用过的深渊控制。
当年环境的深渊控制构筑其实也有很多不同流派,后来一些决斗者更是将投入了“王宫的弹压”的构筑专门称之为“弹压深渊”来和原型区分,将其视作特殊的变种。
虽然构筑上有调整变化,但卡组本身“不让对面玩游戏”的单向封锁理念还是延续下来了的,从对手反应的激烈程度也能看出来一点。
就比如说现在的索加精灵,看到自己的分身被召唤出来后,灵体身躯忽闪忽灭频率越来越高了,看起来就像是在大喘气。
想必也在为这个战术的高明赞叹不已吧?
索加:“@#*%!”
“进入战斗阶段。”游玄道,“然后首先是‘人造人-念力震慑者’对‘暗黑之狂犬’攻击。”
人造人双掌交错,念动力的能量球在一阵涌动的电流簇拥下在他掌