第84章 系统升级,新模块加载 (第3/5页)
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个提示界面。
“系统新加载模块一:进球兑换系统。宿主在顶级赛事中所取得的进球数,将被累计,每累计5粒进球,将会获得一点自由属性点!”
“系统新加载模块二:属性值奖励系统。系统单项属性值达到84,即可成功获取一次抽取随机级别球星技能的机会。ps:宿主已超过84的属性值将不会再赠送抽取机会。”
果然是新的获取属性点的渠道!
苏飞大喜过望,自己目前已经踢了三轮比赛,进球分别是3、1、2这里加起来就有6粒进球了。
打开自己的属性面板,果然多出了一个自由分配的属性点。
没有一丝犹豫。
苏飞将这点属性点,添加到了控球属性上。
“叮咚!”
“恭喜宿主控球属性值上升,82-83!”
83,这对于苏飞来说又是第二个好消息了,控球属性点只需要再增加1点,就可以达到84,获得抽取随机级别球星技能的机会。
而这1点属性值,苏飞只能依靠训练小时累计来增加了。
好消息是苏飞每次比赛日保持4小时的训练量,非比赛日则长达8-10小时的训练量。
再肝几天,就可以凑齐400个训练小时。
“也就是说在第四轮比赛前,我有机会获得全新的控球相关的球星技能!”
“不行!”
“必须得继续肝!把控球肝到84,获得技能之后,我就可以开始射门的提升了。”