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而且这次,可不会再有优影帮忙做宣发引流了,这游戏要怎么推广出去?
脑壳疼。
一眼看穿了唐勇的顾虑,周灏笑道:“你们只管去做,反正这游戏开发也花不了多少资源,到底能不能卖座,很快就能知道了不是吗?”
“哪怕真卖不出去,也亏不了多少钱。”
唐勇想了半天,最后点了点头。
也只能这么想了,还能咋办?
而当他把策划想法带回工作室时,所有人都跟他一样懵圈了。
2018年做像素风游戏?
怎么想的啊?!
质疑声很大,但很快就被压下去了。
堵住所有人嘴巴的,就是《完蛋》的销量。
游戏开放预购十天后,累计销量已经突破了七万份……
而且这个预购销量非但没有减缓的意思,甚至还在慢慢加速。
就**离谱。
而当他们按照周灏的建议,在网上公开招揽试玩者后,这游戏的热度又被再度翻炒了起来,继而又带动了一波预购销量……
等到游戏正式发售的前夜,预购总销量竟然已经突破了十万!
这个成绩,直接让整个华夏游戏圈都瞠目结舌。
这**……有点过于离谱了吧?
虽说这里面固然有优影强行推流的原因,也有游戏本身足够便宜的因素……可这毕竟是闭着眼睛的预购啊,而且是全款预购!
这种电子**,原来能这么受欢迎的吗?