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戏中的玩家,才是最有可能通关的存在。
只有他们在这一轮【审判中】失败了,米尔顿才会考虑下一轮诞生的新玩家。
根据米尔顿的计算,如果说这一轮游戏的通关概率有50%。
那么接下来两轮的通关概率一定会大幅度降低,因为恶魔势必开始打压玩家。
唯有等到玩家再次适应恶魔的变化后,通关率才会上升。
他当初说的三轮之内必然通关,只不过是一种最理想的结果。
但帝国使者喜欢听啊,哪有工作还没展开,就开始哭嚎报丧的?
作为一名合格的政客,米尔顿深谙人性,知道领导们究竟爱听啥。
于米尔顿而言,最重要的事情就是维持游戏内的稳定。
不能让外界影响到游戏中玩家的发挥。
接下来玩家的大洗牌阶段,就是米尔顿的观察期。
若是有潜力出色的玩家,那就加大投资。
而对于现在已经成就使徒的玩家,那自然更需要下重注。
因为在帝国悬赏出现的那一刻,已经同恶魔达成妥协的使徒玩家们,就再也没有了回旋余地。
实在是利益太大,他们之间的互信已经不存在了。
······
“米尔顿,你倒是打的如意算盘。”
“但我可不认为目前游戏内的那群玩家能够通关。”
“这帮废物太依赖游戏的力量了,怎么可能斗得过恶魔?”
“唯有派出足够多的精英学徒,让