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瞧不见,甚至就连丝毫声响也难以听闻。可一旦玩家刚刚从那片看似宁静的“草地”之中站起身躯,眼前瞬间便会被满屏幕不知从哪里袭来的冷枪暗炮所充斥。

这些阴险狡诈的攻击如同鬼魅一般,让人防不胜防。无数的玩家连还手的机会都没有,就已经被“伏地魔”密集如雨点般的子弹打成了千疮百孔的筛子,又或是被威力巨大的“定点清除”,给炸得粉身碎骨、化为了一团团血肉模糊的肉酱。试问,在这种情况下,还有谁能继续玩得下去?简直就是毫无游戏体验可言!

想一想,经过一场战役下来,整整一个军团的阿斯塔特战士,竟然惨遭全歼!然而令人难以置信的是,敌方却未遭受一丝一毫的损失,连面都没见到,战斗就已经结束了。这让玩家如何打?

要知道,玩家玩游戏是来获取乐趣的,不是来找虐的。

倘若这个严重的BUG无法得到有效的遏制和修复,恐怕要不了多长时间,所有的玩家都会纷纷离去。毕竟在这里,既无法享受到畅快淋漓的杀敌**,又不能展现自己的威风凛凛,更无法感受到战锤世界所应有的热血沸腾与激昂澎湃之情。长此以往,这款游戏必将失去其吸引力,成为一款无人问津的失败之作。

迩达已经可以想象得到自己被GW公司炒鱿鱼的下场了,她不仅会丢掉“宇宙架构师”和“游戏策划师”的工作,而且还会沦为他们文明底层中的“尘民”,被发配到虚空之中收集四处逸散的灵感信息或脑洞因子,又或者是去往宇宙外层超膜上当“清洁工”、“焊接工”、“修补工”,然后从此终日与那些

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