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。那么你呢?你又如何过去?星核001。”

“对啊!星核001,你的身体体积那么大?就算全力奔跑冲刺,也不可能到达对面的吧?”旁边的艾伦跟着附和起来。

面对着两人质问的眼神,我耐心给出了自己的方案。那就是借助水体“驻波”上升时,所形成的动量。

以眼前的瀑布落下情景为例,从瀑布上端落下的水体,在遇到下端的水体或者岩石时,其产生的撞击,便会形成向四方传播的水波,如果两个沿相反方向传播,且振幅和频率相同的水波叠加在一起时,就会形成驻波现象。

在驻波携带能量释放的同时,会将周围的水体卷起,以流体落点为中心,在四周会形成腾起、翻转的“回旋水体”,而我如果刚好借助驻波向上“腾起”的力道,就会形成“借力”的趋势,从而推动我的身躯可以向上腾起并且脱离水体很大一段距离。

这就是“鱼跃龙门”,逆流而上的基本科学原理。

但是,并非所有的瀑布都能提供这种理想的驻波条件,如果瀑布下部水潭的深度为瀑布水柱高度的1.2倍左右,且形成的驻波与瀑布水体之间的距离较近,那么就比较容易实现“鱼跃龙门”。但是,如果驻波与瀑布水体较远、瀑布**潭较浅、水流斜坡较长、或者瀑布的高度太高,则想要实现“跨越”就非常困难了。所以,我必须添加另外一层变量,形**造的最佳驻波条件!

那个变量,就是制造一个简易的水力升举装置。然后,凭借着我没有认知界面,可以看到各种力学函数和流体变化的恐怖优势。

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