第170章 游戏的改动 (第2/4页)
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—回去就让项目组的那些兔崽子们给我往死里加班,公司不让加班回去也给我继续干活!
丁强也是发了狠,在老板面前打下了包票,一定要在规定的时间内完成这个项目。
“你先给我同步下目前游戏的进度,看看有哪些我能够帮得上忙的。”
“好的!老板。我们现在已经完成了游戏币经济模型的设置。官方发行的代币名叫传奇币,只能用线下购买的充值卡进行兑换;游戏里面的代币使用的金币和银币。”
“传奇币可以在官方商城兑换游戏时间和购买指定的道具,在游戏前期,我们只会开放游戏时间的兑换,当玩家平均等级到达30级以后,才会开放道具的购买。”
“金币只有游戏里面的BOSS才能爆出,普通小怪只能爆银币,金币与银币的兑换比例是1:100,银币的主要作用是日常的药水消耗、游戏内普通道具的购买和死亡时的掉落。”
“金币的主要作用是装备的修复、传送费用、高级装备的打造等!通过我们的计算,在游戏前期,怪物掉落的银币足够玩家升到30级左右,但是想要制造高级装备,打造特殊武器,就不用想了。”
王铭提醒道,“呵呵,你也不要太小看玩家的智慧,很多时候他们都会以你意想不到的方式,破坏游戏的平衡性。”
他自信道,“这方面我们会注意的,现在游戏的复杂程度还不是很高,游戏的平衡性还是很好把握的。”
“游戏进入30级以后,对于金币的消耗量会急剧上升,这个阶段的玩家也积累了一定的金币