第164章 变异版《传奇》 (第1/4页)
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说到这里时,丁强眼前一亮。王铭前说的这些游戏设定,在他看来并没有什么出彩的地方,很多游戏都是这么做的,但是说到这个经济模式时,确实是他之前所没有听说过的。
他不由问道,“官方提供的道具是纯消耗类的还是能够提升战力的?”
“当然是纯消耗类的,而且是合成高级物品必备的材料、消耗品之类的。”王铭解释道,“如果官方直接售卖战力提升类的物品,很容易让游戏内的玩家流失。”
“如果战力提升的物品只能从怪物身上获得,获得的物品可以在官方提供的交易市场上进行自由买卖,这将大大提高游戏对玩家的吸引力。”
“提供一个能够自由交易的市场,这非常符合西方人的思维。但官方提供的代币需要进行一定限制。只能进行单向兑换,即刀乐可以转变为游戏道具,游戏道具不能兑换刀乐。”
他笑道,“至于游戏玩家线下进行的交易,就不是我们所能管控的了。官方既不提倡,也不反对,让游戏玩家自行处理即可。”
“游戏前期以打怪升级为主,到中后期之后,将以团队之间和个人之间的对抗为主。至于如何进行对抗,你们可以自己想办法。”
“当角色被杀死之后,有一定几率掉落身上的装备。装备掉落出来之后,任何人都可以拾取。怪物掉落的装备则有一定的时间保护,除非将怪物击杀者杀死,否则在保护时间内,击杀者有优先拾取权。”
丁强不怀好意笑道,“嘿嘿,这样的设置不是鼓励玩家们相互敌对吗?”