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击力(可叠加)

星魂二:命运变更之时

大招需要生命变化次数减二

大招释放时恢复一个战技点

星魂三:踏上星海的旅途

终结技等级+2,最多不超过15级

天赋等级+2,最多不超过15级

星魂四:名为长生的枷锁

大招释放时,我方全体行动值提高100%,

并提高50%击破特攻

破韧效率提高10%

并对敌方增添【易伤】效果

星魂五:命运的转折点

战技等级+2,最多不超过15级

普攻等级+2,最多不超过15级

星魂六:永恒的约定

进入战斗时,可立即释放一次大招

同时大招释放期间,每回合为敌方全体增添【息壤】效果。

战技所造成的的伤害额外增加一次

星看着这样的数据顿时呆住了

随后带着半夏一起打模拟宇宙

几乎毫无任何难度直接过关了……

“怎么样?”

“没掉过血……没有任何控制”

“看来效果不错,接下来我再增加几个奇物和事件

黑塔的这东西玩起来还挺有趣……

对了,你知道这东西吗?”

半夏拿出来一把跟枪差不多长着一只眼睛的奇物

“定分枪?”

“嗯,我刚才觉得无聊

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