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当然,这种需要大量冒险者团队共同攻略的副本,如果初次见面就以最强形态现身,那势必会让玩家开荒得十分辛苦,因此存在一种梯度挑战的模式。
具体地说,就是每次进入副本前,可以自选难度,初见必须从难度一开始,只要正式通关过一次,下回进入时可以选择上调为难度二,或者不变。
一旦通过难度二,下次就可以继续选择难度三,以此类推,如果选择难度不变,则永远不会出现更高难度的选项。
这样可以让玩家在装备品质较低的时候,也能挑战难度较低的副本,等打造出更好的装备后,便可以挑战更高难度,以此达到动态平衡的效果。
其实之前对付的蓝龙和白龙也有类似的机制,只不过它们提前在迷宫地图解锁度较低时就登场这点很反常态,不过按照艾雪儿的说法,这两位boss还是有严格遵循难度梯度的规则。
那么现在,面对没有地图解锁进度的金龙副本,也可以大概猜出它会用相对较弱的属性形态登场,不过毕竟是初见开荒,还是不可以掉以轻心。
“来了。”
这种情况对于有通关经验的艾雪儿来说,就真的可以提前预判了,当她话音刚落,地面就被一道疾驰而过的阴影所覆盖,某种巨型生物处于天空之上的太阳方位,将其遮挡住。
那是一匹通体金黄的龙族,除了龙角颜色偏暗,身体纹路褶皱内颜色偏白以外,其他身体结构的色调确实基本一致,另外,龙眼部分显着更亮,有向外发出自然光的特效。
体型方面,跟蓝龙和