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消耗品嘛,你想啊,如果战斗的时候有实际意义,那是不是只要有钱不停买道具就可以很强?”
艾雪儿意味深长地反问道。
“我大概能明白是怎么事了,也许是怕出现靠钱强行提升战斗力,而导致互相攀比之类的吧?”
到底是个具备社交属性的网络游戏,而且运营商是靠时长付费来挣钱的,还是有义务平衡这种不良环境。
“嗯,所有曾经出现过这种这个流派,最终就在版本更新中逐渐落寞了。”
“我有点好奇,究竟是靠什么方式来让人放弃使用消耗品战斗的?”
虽然对于当前的情况没什么用处,杨明还是选择询问一下因果关系,而艾雪儿笑着回复道:
“哈哈,这个简单呀,只要不再出更高伤害的消耗品道具就行,这样战斗时就容易出现伤害不够的状况。”
还真是简单粗暴的做法,不过确实也有效,毕竟游戏说到底还是得追求更快杀死怪物,如果伤害不足以实现这个目标,那自然就不再有人会使用了。
杨明看着手心里的铁球,问道:
“你能看出我这消耗品的实际威力吗?”
现在大家的总体等级还很低,按道理还没有到淘汰这些一次性道具的地步,也许还能作为武器,压缩器内的储量还很多,不用白不要嘛。
“这东西……其实还真不像是游戏内原本就有的道具,它的威力很符合官人你当前等级哦。”
听艾雪儿这么说,现在还刚好能作为主要攻击手段,不过这么巧合的事情还真挺