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奖赏的货币采购了一些草药和装备,就往城外出发正式开始任务。
艾雪儿边走边说她的计划:
“我们先去附近的一个森林,那里面有一个废弃的木屋,其中就有炼金工坊,虽然陈旧但也可以使用,在游戏里其实就是冒险者的其中一个据点,我们直接占领了也没问题的。”
“原来如此。”
通过艾雪儿所能提前获取的信息来进行规划,确实简单好理解,但是还有个问题,杨明问道,
“但是那森林里会有什么危险性的存在吗?”
“是的,还真有,官人可真敏锐,一下子就看出了端倪。”
艾雪儿夸道,
“没人住的原因,确实是那房屋附近流荡着许多凶兽,在游戏里也是需要冒险家自行清理掉,才能成功入住。”
“这倒也合乎逻辑,我们只要去解决叫怪物,让卡特斯成功用那房屋作为据点进行炼金就行了吧?”
杨明总结道,这游戏的设计很符合直觉上的感受,还蛮有意思的。
“嗯,就是这么一回事。”
艾雪儿表示赞同。
那接下来的行动目的性就很明确了,直接赶往森林中的那所房屋就行。
当前队伍的阵型总体上按照杨明在最前面,艾雪儿和蕾希娅分布在左右侧后方,而卡特斯在更后方的方式进行移动。
这样可以保证杨明最先接触敌人,而艾雪儿和蕾希娅都是远程职业,也可以同时攻击,卡特斯在最后则是要保护好她避免被怪物波及。