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对手的效果。
随着力道不断加大,身体向后位移的效果越来越明显,最后,只听到一阵噼里啪啦的震响,整个人直接被击飞了,瞬间就脱离战场了。
「哈哈,这飞得有点远啊。」
啪。
借助响指发动【无尘】的技能效果,将范围扩大,并且周围的尘埃全部聚集到背后,形成更大的颗粒来缓冲。
虽然这样会直接撞到星体上,不过倒也不会有什么伤。
远处无名正在与妮娜交手,他并未开启蒸汽模式,而是注重防御。
像他这种近战攻击且转换形态后,还会降低防御的打法,面对全方位远程攻击的对手,似乎还挺吃力的。
不过我也是近身攻击,并没有太强的远程对轰手段,这可怎么办?
“我刚才注意到,她的攻击应该有一个蓄能时间吧?似乎要攻击一段时间后才能有击退的效果。”
一边靠踏碎周围的石块进行移动,返回战场,一边询问着杨如何解决问题。
「你是想说利用这个时间差,突进到她面前进行攻击吗?」
“这样做会有什么风险吗?”
「嗯,老实说她这战斗风格太诡异了,跟我印象中的完全不一样,甚至这个人我都觉得不对劲,不会是被顶替了吧?」
“如果是刻意为之的话,那这反而会是个陷阱。”
但似乎也想不到什么别的方法,要是装置系统还有残存能量就好了,直接一个跃迁闪现过去,那样就好打多了。
「总之,小心一