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是一个蛮不讲理。
只要对手的基础智力,没有高过自己老爹,哪怕平齐,也依然会被削成狗,在压制对手3点智力的同时,增强自身智力2点,一下子就拉开了5点智力差距。
哪怕对手的基础智力高于他,似乎也没有什么卵用,毕竟一次性增幅4点智力,一跃104,哪怕是谋圣张良在世,恐怕也不过如此。
至于效果3,同样是一个蛮不讲理。
在面对基础统帅,不高于自身的对手时,可压制对手4点统帅属性,增幅自身两点统帅属性,一下子拉开了六点。
也难怪自家老爹,凭借一个人吊打这个时代的名将,在基础统帅超不过这个点的情况下,只能被吊打的命。
而且,就算超过了97点,似乎也没有什么卵用,因为那时候他的统帅属性已经破百,达到了放眼全史也能名列前茅的102。
放眼这个时代,哪怕是已经达到巅峰的慕容恪,恐怕也难以战胜之,毕竟双方的智力差距太大了。
玩弄于鼓掌之间,也无过于如此!
效果4,那是直接让人怀疑人生,因为那是一切拥有压制效果武将的噩梦,这不仅没有对敌人造成伤害,反而是增强了敌方的实力!
不过仔细一想,想要实际作用到自家老爹身上的效果,实在是微乎其微,一个人撑死两点,而这还是李存孝那种级别的人!
如果只是一般人,哪怕一些低级战神,真正能够起到降低武力效果的,恐怕也只有一点,这对付本就强大的自家老爹来说,似乎没有什么区别。