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的角色扮演要素,反过来说也就是,角色扮演游戏能够容纳多种多样的要素,甚至,如果不局限于电子游戏的话,你在论坛上发帖子钓鱼,也可以算是一种角色扮演……
咳咳,总而言之,RPG游戏的表现形式十分简单明了,但内核又极为深邃。精于此道的游戏制作人可以用最简陋的素材创造出超越时代的经典,一窍不通的小白只要牢记角色扮演的内核,循规蹈矩也能制作出合格的作品。
爱丽丝做出选择后,黄铜书页上的其它选项缓缓淡化消失,只留下RPG(角色扮演游戏)的选项,随后,在齿轮咔嚓咔嚓的咬合声中,黄铜书翻到了下一页,上面显示的分类是:【世界背景】。
依然是许多分支选项:古代争霸、中世纪宗教、魔法奇幻、太空幻想、虚拟世界、赛博朋克……但这些选项,几乎都是灰色的,无法选择,唯独一个选项是亮着的:蒸汽奇幻。
“这是不是有点钦定的意思?”
爱丽丝嘴里嘟囔着大逆不道的话,但还是老老实实地认了下来,毕竟她又不能上门投诉。
然后是【战斗机制】,在回合制、半即时制、即时制……等一堆选项中,爱丽丝思前想后,最终还是选择了回合制。
她信誓旦旦道:“老套就是经典、经典就是好玩、好玩就是好玩!”
当然,真正的原因是回合制比较容易上手。
【游戏时长】,直接拉满,玩它个三百小时不是问题。
可惜不能,冰冷的弹窗提示告诉她:【受机能限制,无法支持长时间的游玩,请将游