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不但能得到50铜达铢,同时还得到了200经验值。

之前商非凡一直没有在意经验值,也没注意前五个任务奖励了他多少经验值,直到这时被笔记本系统提醒,恭喜他升到二级,他才发现他的经验值已经涨到1100。

再看个人数据面板,玩家等级那里的数值变成了“二级1100/5000”。

也就是说玩家一级升二级的经验值需要一千点,二级升**则需要五千点。

笔记本系统中的玩家数据有很多,主要的有九个:生命值、精力值、魔力值、防御力值、力量、敏捷、智慧、经验值和技能。

生命值翻了一番,其次就是力量提升的最多,从一级7/10提升到了二级18/20,眼看就能突破到**。

其他属性多少都有点提升,但都不多,只是从一级将将突破到二级。

原本他以为学会初级骑乘术以后,敏捷值会大大提升,但并没有表现出来。

魔力值为零,智慧值没动还是5点,技能也没有显示。

这是笔记本系统上的玩家数值,脑载系统中的数值则完全不同。

脑载系统中他的玩家等级没有任何变动,只是细项数值有所变化,提升最多的是力量和敏捷,精神力值提升的也不少。

笔记本系统的玩家数据就没有精神力值这一项。实际上两个系统的玩家初始数据就不一样。

仔细看的话,脑载系统中的玩家等级似乎并不重要,被突出显示的是神血天赋等级、职业技能和生活技能等级。

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