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就越快……

所以哪怕元素之灵刷新速度越来越快、越来越强,场中的元素之灵总体数量也没太大变化,秦风的死亡赞礼层数也始终保持在1层以上。

周围的天灾环境伤害越来越高!

秦风甚至刚复活就会被秒杀!

但……

都已经被秒杀了,那些天灾环境,伤害再高又能如何呢?

就算天灾伤害是秦风血条的一万倍,一次也只能带走他一条命,根本无法彻底杀死秦风。

终于……

在秦风的远古级技能,也一个个被禁用的情况下,秦风的伤害也时不时就变低一截。

什么梦魇增伤、中毒增伤、上位词缀增伤……一系列增伤全都失效。

让秦风的伤害降低到了没眼看的地步。

要不是场中有至少数十亿层的猛毒撑着,现在秦风根本做不了任何事。

“如果这些元素之灵会自保、驱散猛毒,那我这招就没用。”

“或者可以其中一部分元素之灵聚在一起,迅速被毒死,其他的元素之灵分散开,直到范围内没有其他元素之灵,这样就不会传递猛毒,等五秒猛毒结束,场中就干净了……”

秦风还真有些欺负这些元素之灵。

但这全文明排行的挑战规则不可能临时修改,不然便不公平。

第九天,第二十小时……

第九天,第二十一小时……

第九天,第二十二小时……

这生存挑战的最后几小时,秦风始终在生

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