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2D图形加速卡,实际上就是GPU的前身,在早期计算机中,图形处理能力非常有限,只能显示简单的字符和线条。
随着计算机技术的发展,对图形显示的需求不断增加,图形加速卡应运而生。
图形加速卡主要是为了提高计算机的图形处理速度和质量,它集成了一些专门用于图形处理的硬件和软件,可以加速图形的绘制、渲染和显示等过程。
随着技术的不断进步,图形加速卡的功能越来越强大,在1999年时,英伟达在推出GeForce256时首次提出了 GPU的概念。
在此之后,游戏行业进入了一个全新的发展阶段。
(如果不知道GPU是什么,可以粗暴的把他理解为显卡的‘心脏’即可。)
“2D图形加速卡随着技术的不断进步,其性能和功能都在日益增强。在这个过程中,各大厂商纷纷投入研发,竞争愈发激烈。”
“经过我最近一年的观察,市场对于高质量图形显示的需求在不断增长,无论是在办公应用还是专业设计领域.”
“停,我打断一下”
在孙抗美讲到这里时,李清风开口打断了孙抗美的发言。
会议室里一众人等都看向了李清风。
“李老师,有什么问题吗?”
“我想需求上多加一个”
“什么?”
李清风点上一根烟,淡淡的说道:“游戏,图形加速卡游戏行业同样需要,图形处理能力,特效是游戏行业不可或缺的硬件支持