第八十二章信息卡的价值 (第4/5页)
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’形状的信息都被过滤出去,而能留下的,自然就是需要的。
‘模具’的塑造,对渡边彻而言完全没有难度,影分身,简直就是天然的模具胚子。
渡边彻想要收集其他人的体质信息改造自身,最安全的方法就是用复合分身做适配。
比如渡边彻想要在自身水属性的体质上添加风属性,他只需要利用影分身完美复刻自己的体质信息,然后不断将其他具备风属性体质的人物信息叠加上去再不断用风、水两种属性的查克拉冲刷即可。
风、水属性的查克拉冲刷其实就是对信息的过滤。
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能量与信息向来都是高度统一。
复合分身中无法承受两种查克拉冲击的信息,那便是‘杂质’。
无法承受查克拉属性的‘杂质’被排除,能够留在复合分身中的信息,自然就是风、水两种体质的根本信息。
这种操作对渡边彻而言难度并不是很大,一直以来唯一制约渡边彻展开实验的,就是他没有足够的人物信息可以使用。
想要找到契合自己体质,融合其他属性还不会影响自身人物信息卡,可以说几乎没有这种可能。
想要做到完美契合自身体质,就必须用大量的任务信息不断用复合分身融合过滤找出最优的信息组合。
而这样做,就需要大量的人物信息。
本来仅靠契约获取信息早已无法满足渡边彻的计划,而眼前出现在终端空间中的残缺