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者的瞬间击杀,化灵龙符也能硬保主人一命,虽然只能救人一命,代受一击……但一名修士,一共几条命啊?
虽然修士界的历史中,有一些奇功绝学也有替死效果,但基本上也全部都有各种各样的弊端,比如说其中比较经典的血魂不灭九死神功、三尸魔功,前者是将修炼者的寿元均分九份,那真的是需要被击杀九次才死,但修成者也铁定与大道无望了。
一名金丹宗师或者元婴老祖的生命力被均分九份,他还有冲击更高阶位的时间余地吗?
而寿元无尽的化神修士是无法修炼这九死神功的,因为生命层次先天就与功法先决条件违逆。
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同样以保命强大著称的三尸魔功也很有意思,将一身神魂精血反复淬炼后,一分为三,分别投注炼化入三具身躯当中,只要三具身体当中有一具未曾毁灭,三尸魔功的修炼者就不算死,十几年后恢复全盛,依然是三条好汉。
但这三尸魔功虽然不像血魂不灭九死神功一样,九损寿元,但也同样留下极巨大的精神破绽,修炼者通常顶多筑基,几乎也就不可能再结丹成功了。
血魂不灭九死神功虽然坑人,但如果修炼者背景深厚,能够找到足够的延寿灵药的话,未尝就不可以修一修,而三尸魔功在精神层面上留下的破绽损害,还要更大于九死神功。
九死神功的创造要意,其实并不是要保命不死,而是要历经生死,体悟道之真意,生死恐怖。这套功法的创造者,最后是成功晋升五阶化神境界的,当时也是一方大能,只是后人没办法再复制