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比普通职业者的冒险生涯,高出不知道要多少。
因为单位时间内收益足够高,士气自然就能稳得住,更何况中华武士会的战士本身就比学院派的职业者更加战意高昂。
朱鹏与布奇共同率领的两千灵魂奴隶军团也是类似情况,灵魂奴隶军团的那些异星战虫,智慧如野兽一般,并没有过多的独立意志需要负荷,因此它们还是相对好说的,真的是可以战至最后一兵一卒。
出现麻烦的还是次职者学院联军,这也是当然的,虽然这些次职者学院的高阶职业者也是身经百战,真的论及素质未必逊色于中华武士会的一千战士太多,但中华武士会一千战士拥有的优越附加条件他们都没有,反而有一极大的劣势:令出多门,高层缺乏一个绝对的领导权威。
随着魔物头目冲城的频次不断提升,中华武士会战士,灵魂奴隶军团这两方面,是任何一个城防点出现问题,在身后巫师塔上朱鹏的指挥下,四面八方各分出一点力量,帮助那个城防点把冲城boss绞杀,大家都是肝胆相照的兄弟或者干脆没有自我意志的虫族,在这种情况下不存在你我问题。
而次职者学院的联军却是不同,一开始士气高昂时还好说,随着疲惫感的叠加,士气衰弱,许多学院开始只愿自扫门前雪,但在遭遇麻烦时,却又希望其它学院帮忙。
联军,在军事上其实并不是什么很好的名词。
一开始次职者学院的联军是希望尽可能在城头上多呆,在一线战场上刷高已方的战绩,但随着士气越来越低迷下降,他们连正常的轮防时间几乎都有些撑