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加入其他势力,咱们如果有一支优秀团队也比没团队要更有谈判筹码。所以我的想法是要组建自己的团队,但是不急着极速扩张,看到能力、品格都合适的就可以吸纳进来,往精品团队的方向打造,宁缺毋滥,实在碰不见合适的人就咱们俩先凑合着也行。”
经历过这么多关卡的锤炼和洗礼后,他们做决定时也更加有底气,即使两个人也不慌。
袁三胖一听就明白他的意思,应道:“OK,没问题。”
这个关卡世界的地理建造非常有意思,各个大洲中都广布着大片的原始野外,而在这些原始野外之间则是分布着一个又一个的高科技文明城市,原始与未来奇异又和谐地共存着。此外每个大洲也都拥有十几个附属小行星,这些小行星全部呈现原始状态,物种丰富,按照危险程度分为三个等级。
它们不开放给计划者们占领争夺,但这个洲的所有势力和计划者都可以去本洲小行星上猎取基因、开采资源。
可以想象,在野外时计划者与计划者之间为争抢基因和资源而发生冲突也是难以避免的,就像MMORPG游戏中玩家会抢野怪抢BOSS一样,个人冲突也极有可能升级为势力冲突。势力之间想完全和平相处根本不可能。
从这点来看,这个关卡不仅像一个SLG,还融合进了MMO角色扮演游戏的精髓,毕竟在基础设定里,每个计划者都拥有个人身份,是一个独立个体;而不是像SLG游戏中玩家往往初始就控制着一个势力,却没有个人身份。
吴非和袁三胖商议之后准备先回城看看,准备一些