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《达尔文进化岛》算是魔兽争霸的一个著名摸d。不过虽然著名, 但因为只是一个摸d式的游戏, 很多人可能都没听说过。
在这个游戏里,玩家初始扮演着一个1级的小动物,需要通过去吞噬其他小动物或玩家来获得进化,吞噬的物种类型也会影响进化方向。不断探索, 通过不同的进化路径搭配进化成不同的物种, 逐渐变强,就是这个游戏的核心乐趣之一。
比起“开局一只鲲,进化全靠吞”的纯随机套路又多了几份精巧和策略性。
所以吴非在看到这次规则里关于恐龙基因进化的介绍时,第一时间想到了这个游戏。
系统介绍,这个关卡里恐龙的基因大致分为S、A、B、C、D五个等级, 在S之上还有传说中的SS、SSS等级, 不过因为太过稀少,基本可以忽略不计。
契约者将会变成与计划者相绑定的恐龙, 初始基因等级为B或B以下, 通过融合其他恐龙的基因可以获得新的能力, 外形也会发生相应的变化, 甚至可以使自己的基因进化到更高的等级。
不过即使是同一基因等级, 恐龙的能力也是不一样的, 具体能力将由进化过程中所选择融合的基因和一定的随机性共同决定,从这一点来看,这个规则虽然和《达尔文进化岛》并不完全相同, 进化细则也肯定不一样, 但还是有近似之处的。
起码对于玩过进化岛的吴非而言, 这个规则理解起来并不是那么困难。
想到曾经玩过的游戏,吴非心里稍稍安定了些。
不