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“每方同时可派两位契约者身份,当契约者所使用的身份血量归零后,该身份不可再使用。当一方没有契约者身份可出战后, 则该方被判失败, 竞技结束, 另一方获胜。”
“你有5分钟的时间进行准备,5分钟后,竞技开始。”
“祝你好运。”
这其实是一个资源调配问题。资源分为两部分,一部分是每队都拥有20点点数,谁也不多谁也不少,这部分资源对双方来讲都是公平的;另一部分是双方已有资源,即每位计划者所拥有的契约者身份卡,这方面自然是不平衡的。
从规则上来看,SSS级契约者需要5点点数,但只有3000血,相当于1点点数可以换600血;而R级和N级的身份1点点数却可以换1000血,似乎是用点数指派低级身份上场更有力。但是只要不傻就能明白,高级身份卡攻击防御速度等总体战斗属性一般会优于甚至吊打低级身份卡,1个5点的SSS级身份如果能换对方3个3点的SS身份,那么当然还是出高级身份卡更有利。
吴非总结了一下,这个规则其实有点像炉石这种卡牌游戏。举个例子,如果他能用一个价值1点资源的R级身份卡和对方一个价值2点资源的S级身份卡同归于尽,在这种一换一的过程中,他就赚到了1个资源点,积累了1个资源的优势。即使是这样微小的优势如果能一直保持到最后,那么他也注定会赢得最终的胜利。
不过这场竞技又不同于炉石。对方不知道他们有什么身份卡,他也不知道对方有什么身份卡,这场对战里没有预先形成的套路与