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,需要把握攻击的时机,部位等等,而想使敌方的攻击化为miss,也需要玩家做出闪避或是格挡的动作。如果挺直了胸膛去硬扛,那是百分之百会被命中,绝不会发生什么你闪避高,对方命中低,所以砍你身上都miss的情况发生。
这点小发现对于顾飞来说当然不算什么,他从一开始就是抱着这样的态度在进行游戏的。
目前,他的情况和玩家们有些相反。眼下的玩家是普遍拥有可以闪避的能力,却因为缺乏这种意识,或者说缺乏对对方攻击的洞察,导致能力没有被充分利用。而顾飞,则是不缺意识,也不缺洞察对方攻击的能力,只是一个劲地埋怨自己的身体不够快,力量不够大而已。
玩家因自身问题,发挥不出游戏中设定的能力。
顾飞却觉得游戏中数据的限制,让自己的能力没能完全发挥。
时不时有些攻击,顾飞眼里看得是真真切切了,但最终身体却跟不上节奏,导致闪避失败,这种情况他偶有发生的,让他很是郁闷。
不过在玩家面前,顾飞的优势实在是太明显了。
不笑这**竖过来一架,以为就大功告成了。哪会知道顾飞这削过来的一刀可是存在数个后招变化的功夫招式。有人横刀来挡,这么普通的应对,当然是在这一刀变化的范围内。顾飞手腕很随意的一弯,这一刀已经变幻了方向,改削为劈,斜砍在了不笑腰间。
暗红的刀身突然间一闪,一道火光从整个刀身划过,仿佛燃烧起来了一般,最终汇聚在砍中不笑的部位。30%机率被触发,火法攻击发动