狩猎(22) (第1/5页)
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狩猎准时开始。
狩猎一共有三场,每狩猎一个猎物可以获得一个初始积分,按照不同猎物的天赋能力来进行附加得分,最终得分最高者可以获得所猎所有猎物的所有权,第二,三名可以获得三个猎物所有权,其余人只能获得一个猎物的所有权。
同时还将拥有第二年狩猎开场的免参与权。
原本奥斯本也是有这个权利的,但是不知道为什么,他今年并没有使用。
前两场狩猎场会释放三个普通猎物,加上胜者选中的专属猎物,一共会有四个猎物在场上,最后一场则会将所有的猎物都放到场上,供猎人们肆意狩猎。
而猎人则是那群刚经历开场的世家子们。
狩猎场位于艾斯佩利亚的最中央,以河流为界圈起一个巨大的矩形方阵,一共有五座宫殿,处在最中央的宫殿就是当初在希拉里面前的伊西塔宫殿,它永远属于第一家族。
而其余四座小型宫殿分别坐落于矩阵的四个不同方位,狩猎场被森林所覆盖,仅仅在宫殿四周会有大概二十米左右的空旷场地。
狩猎开始后,猎物将被率先放入狩猎场中,他们可以抢先进行躲藏,而宫殿将成为猎物们的安全屋,他们可以运用天赋让自己尽量躲避后续入场的猎人们。
只要进入安全屋,他们就是安全的,可以进行下一轮的狩猎,直到三轮狩猎结束。
但需要注意的是,只有在猎人进场一个时辰后才可以进入安全屋,提前进安全屋将会在安全屋中被猎杀,进入安全屋的人在进行下一场狩猎时,必须重新